
Diffusion: octobre 2021

Un groupe d'adolescents s'échappe d'une colonie minière pénitentiaire du quandrant Delta à bord du Protostar, un vaisseau de la Fédération abandonné au cœur d'un astéroïde.
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Même en suivant les conseils de l'hologramme du capitaine Janeway, l'équipage du Protostar est mis à rude épreuve quand leur vaisseau sort de distorsion près d'une étoile binaire sur le point de mourir.
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L'équipage du Protostar se voit confier sa première mission sur une planète inconnue. Sur place, tous leurs désirs semblent se réaliser... jusqu'à ce que Dal et ses amis comprennent que la planète a, elle aussi, des désirs.
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Abandonnés sur une planète hostile, les membres de l'équipage du Protostar doivent travailler main dans la main avec leur prisonnière, Gwen, s'ils veulent rester en vie… sauf que la planète n'est pas leur seul problème.
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Découvrant le holodeck, Dal teste ses capacités au commandement dans la simulation du test du Kobayashi Maru
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Lorsqu'un mentor du passé re-surgit, Dal se voit proposé de faire des profits grâce à son nouveau statut de la Fédération
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Lorsque l'USS Protostar est pris dans une anomalie temporelle, Janeway doit synchroniser l'équipage
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L'équipage renonce à ses rêves de Starfleet pour retourner à Tars Lamora dans un scénario sans issue
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Sur Tars Lamora, le plan tourne mal, l'équipage doit improviser.
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Il est temps pour Dal et son équipage de rencontrer les membres de Starfleet.
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Alors qu’ils découvrent une arme embarquée à bord de leur vaisseau, l’équipage du Protostar va croiser la route des Borgs.
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Tandis que le Devin retrouve peu à peu la mémoire, l'équipage du Protostar se dirige vers une planète de classe M de laquelle un appel de détresse a été lancé.
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L'équipage décide de rejoindre Starfleet dans un autre vaisseau et cache le Protostar près d'une plateforme de correspondance très fréquentée.
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Afin de réparer les dommages causés à leur vaisseau et dans l’intention de trouver un moyen de neutraliser l’arme destructrice qu’ils ont à bord, l'équipage du Protostar suivent les conseils d’Okona et se dirigent vers Noble Island.
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Alors qu’ils sont dans la zone neutre et réparent le Protostar, Dal et son équipage en profitent pour s’ouvrir les uns aux autres et racontent comment ils ont été capturés par le Devin.
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Alors qu’ils s’entrainent en salle holographique, Dal et son équipage se retrouvent piégés à l’intérieur du programme dont les normes de sécurité ont été modifiées. Ils ne pourront en sortir qu’en résolvant l’énigme de la clef perdue.
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Le Protostar prend la direction de l'espace de la Fédération, le Dauntless le suivant de près. Dal utilise ses nouvelles capacités télépathiques pour avertir Janeway de la présence du virus. Mais les choses ne se passent pas exactement comme prévu.
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Asencia, le Devin et Drednock tentent de prendre le contrôle du Protostar. Janeway est toujours retenue prisonnière et tente de convaincre Starfleet qu’il ne faut surtout pas entrer en communication avec sous peine d'être anéantis.
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Alors que l’arme à bord du Protostar est en train de détruire la flotte Starfleet, Rock Tack propose une solution pour éviter son anéantissement.
Regarder cet épisode →Diffusion: juillet 2024

Alors qu'ils continuent leur formation afin d'intégrer l'académie Starfleet, Dal, Rock Tak, Zero, Jankom Pog et Murf sont appelés à bord d'un nouveau vaisseau pour une mission sous le commandement de Janeway.
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Gwen est envoyée sur sa planète pour tenter une approche amicale avec ses habitants afin d'éviter la guerre civile . Dal, Rock Tak, Zero, Jankom Pog et Murf vont commettre l'irréparable afin de protéger la mission secrète de sauvetage de Chakotay prévue par l'amiral Janeway.
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Dal, Zero, Jankom et Ma'Jel foncent droit dans la faille temporelle. Sur Solum, Gwen et Ilthuran, son père s'apprêtent à faire face aux anciens pour leur proposer que Gwen affonte Asencia lors du Va'Lu'Rah.
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La ligne temporelle a été modifiée. Dal, Maj'el, Zero et Jankom Pog reçoivent un mystérieux message leur demandant de sauver Gwen.
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Dal et ses camarades sont persuadés que pour trouver qui est la mystèrieuse entité qui les a contactés, il suffirait de comprendre ce que leur dit Murf dont la langue est pour le moment incompréhensible.
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Devant la décision de destruction de L'Infinity reclamée par les instances de Starfleet, Dal et ses camarades décident de le prendre avant sa destruction pour sauver Chakotay. Pour ne pas attirer l'attention, ils décident de créer des doubles holographiques d'eux mêmes qui resteraient sur place tandis que les vrais rempliraient cette mission.
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Alors que Dal et son équipage sont à la recherche de Chakotay, ils découvrent un conduit leur permettant de voyager plus rapidement dans le temps.
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Zero reçoit par télépathie un étrange message provenant d'un non corporel comme lui. Ce dernier se nomme ION et lui propose de faire un détour par sa planète afin de pouvoir l'aider a trouver un corps et des sens.
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L'équipage de l'infinity se dirige vers les coordonnées qui sont censées leur permettre de retrouver le Capitaine Chakotay et le Protostar. Ils vont alors faire une découverte surprenante.
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Wesley Crusher et l'équipage de L'infinity tentent de trouver une solution pour échapper aux charognards dévoreurs de temps et retrouver Le Protostar et Chakotay. En parallèle, Janeway envoie le commandant Tysess et Maj'el en mission de sauvetage afin de retrouver Dal et son équipage.
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Wesley envoie Dal et l'équipage de L'Infinity sur la planète où se trouve Chakotay. Le capitaine y vit en hermite depuis des années et est plutôt hostile à leur venue.
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Chakotay est à la maneuvre aidé de Dal et ses partenaires pour quitter la planète où ils sont piégés avec un protostar Hors service. Ils vont tenter de s'élancer avec le vaisseau en l'utilisant comme un voilier au cœur d'une tempète de Tachions qui leur permettrait de récolter suffisamment de réserves d'énergie pour réactiver les réacteurs...
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À la recherche de Bosonite, une source d'énergie pour le vaiseau, Chakotay, Dal et ses amis atterrissent sur une planète de classe M qui en regorge. Mais de nombreuses surprises attendent nos amis.
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Les membres du Protostar se font une joie de retrouver Le Voyager et son équipage. Chakotay est fébrile à l'idée de retrouver bientôt Janeway. Mais alors qu'ils sont téléportés à bord du Voyager pour ces joyeuses retrouvailles, ils se rendent compte qu'ils ne sont pas dans la bonne réalité temporelle.
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Le corps de Zero se dégrade sans possibilité de cure, Le Doc et Jankom cherchent une solution alternative. Le commandement de Starfleet refuse que Janeway et ses protégés mènent leur mission temporelle à bout en renvoyant le Protostar sur Tars Lamora, mais une attaque imprévue sur Le Voyager et le Protostar va changer la donne.
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Le voyager et son équipage sont en grande difficulté, sans défenses ils sont à la merci de la grande attaque d'Ascencia. Cette dernière lance alors sa nouvelle arme qui vient percer le Voyager et déclencher la vieillissement de tout ce qu'elle touche, objets comme organismes.
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Les membres du Protostar accompagnés de MaJ'el vont se lancer dans une mission secrète non couverte par Starfleet afin d'exfiltrer Wesley Crusher et Ilthuran tous deux entre les mains d'Ascencia sur Solum.
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Tout est loin de s'être passé comme prévu lors de la mission secrète, néanmoins Gwyn et son équipage sont parvenus à sauver Wesley et Ilthuran. L'Amiral Janeway organise alors à son tour une mission de sauvetage sans en informer Starfleet afin de sauver ses jeunes recrues.
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Asencia se bat pour maintenir coûte que coûte la ligne temporelle actuelle afin de régner sur Tars Lamora.
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La ligne temporelle semble être en voie de restauration mais les tisseurs font tout à coup leur apparition. Le Protostar doit à tout prix retrouver sa position initiale sur Tars Lamora.
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