
Diffusion: novembre 1978

Le gouvernement terrestre a fait appel au service de Curtis Newton, surnommé le capitaine Flam, pour résoudre le mystère de la disparition de plusieurs personnes...
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Les Terriens retrouvent brutalement leurs anciennes caractéristiques d'homme des cavernes à cause d'un certain Empereur de l'espace...
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L'Empereur de l'espace a rassemblé ses soldats sur son météore géant et prépare l'anéantissement de tous les Terriens...
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Flam et Crag se mettent sur la piste d'un suspect dans des ruines cachées de l'ancien Empire de Dénef...
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Trois des cinq mines de Gravium connues dans tout l'univers ont été détruites par Wrackar...
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Le Capitaine Flam échappe de peu à la mort sur Bama et sauve Johan d'une situation désespérée...
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Le mystérieux Wrackar a réussi à mettre au point un appareil qui échange la pensée d'un humain avec celle d'un être aquatique. Après avoir découvert ces manipulations, le capitaine Flam se fait passer pour l'un des hommes de Wrackar...
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Dans sa prison au fond des mers, le Capitaine Flam échafaude un plan pour s'échapper avec les autres prisonniers. Johann et Ken sont amenés devant Wrackar.
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Alors qu'il effectue un entraînement dans un champ d'astéroïdes, le capitaine Flam reçoit un appel à l'aide venant du passé...
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Alors que Mala et la jeune sauvageonne sont enlevés, le Capitaine Flam apprend l'existence d'un conflit...
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En arrivant sur Katan, le Capitaine Flam fait connaissance avec le Professeur Darmor et apprend de lui qu'il veut envoyer tous les habitants de Katan sur Koum afin de les sauver de l'explosion imminente de sa planète...
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Coincés à 5 milliards d'années dans le passé, le Capitaine Flam et son équipe réussissent à avancer de quelques millions d'années dans le futur pour trouver du Takionium et pour pouvoir repartir vers la planète Katan
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Sur Laguna, les habitants sont forcés à l'exil car ils n'ont plus d'énergie pour fabriquer de l'oxygène. Le Capitaine Flam s'engage à leur apporter une nouvelle source d'énergie : le créateur universel...
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Posé sur la planète noire à la suite d'une avarie du module de vol oscillatoire, le Capitaine Flam rencontre d'autres personnes venant de différentes planètes...
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Retenus prisonniers sur la planète verte par le roi Lulstan, le Capitaine Flam et son équipe réussissent à s'enfuir vers Surune, libérant avec eux la princesse Séria...
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Sur Surune, le roi Corock ne croit pas aux engagements du Capitaine Flam. Pour le convaincre, celui-ci aide l'armée de Surune à gagner la guerre qui l'oppose aux habitants de Cole...
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Kalone, le magicien de l'espace, réussit à s'échapper de la prison de la planète Kérumérus, avec un groupe de malfrats...
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Ken, qui s'était embarqué clandestinement sur le Cyberlab, se fait capturer par Kalone. De son côté, le Capitaine Flam découvre sur la planète Arielle les travaux du professeur Chalker...
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Flam, qui s'était déguisé en homme de Kalone et avait embarqué avec lui, se fait démasquer. Il est abandonné sur une planète sur le point d'être inondée...
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Arrivant sur la planète transparente, Flam et son équipe se font capturer, avant de découvrir que Kalone est venu sur cette planète pour y voler la Pierre de l'Espace...
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Un soir, au Musée Solaire, Ken Lester, un archéologue, examine une pierre rapportée de la planète Alvéola. Soudain, Kalone fait irruption...
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Afin de déjouer les plans de Kalon, Flam et son équipe se déguisent en artistes de cirque et se font engager pour pouvoir l'espionner...
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Flam hypnotise Saturna, et apprend d'elle où Kalone a dissimulé les pierres. Il s'empresse alors d'aller les récupérer...
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Kalone a réuni les sept pierres et peut désormais pénétrer dans le micro-univers...
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Le professeur Zaro prévient les Terriens qu'une mystérieuse planète noire va détruire le système solaire. Il propose de l'arrêter, à condition qu'il succède à l'actuel Président...
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Parvenant à s'échapper de la mer des Sargasses, le Capitaine Flam rejoint le Cyberlab et part en direction du 61ème soleil où il pense trouver Zaro et les hommes singes qui sont à son service.
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Flam, Crag et leur guide rencontrent un chasseur de Morsicus, le vieux Kira, qui leur explique que les hommes singes aux cheveux blancs sont en fait des Targans, des êtres pacifiques qui ont mystérieusement disparu de la planète.
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Flam et ses amis arrivent sur Siki, planète recouverte d'eau, et qui en fait n'est qu'une illusion targanne, destinée à cacher une planète verdoyante...
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Le Capitaine Flam embarque avec Joan à bord d'un vaisseau qui amène des prisonniers vers Kélaburse...
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Face à un obstacle imprévu, Kim demande à Flam de prendre les commandes. Mais il est déjà trop tard, et le vaisseau doit se poser en catastrophe sur une planète...
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Déjouant le maître de la planète qui enlevait les hommes durant leur sommeil par télépathie, l'équipe arrive à finir la construction de leur vaisseau, le Phénix.
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Alors que les éruptions volcaniques se multiplient, les cyclotrons du vaisseau sont détruits.
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Au moment où il apprend par la TV que l'on recherche un sosie de lui pour un film, le Capitaine Flam est appelé par le président. Celui-ci pense que ce tournage n'est qu'une mascarade destinée à cacher un complot de John Baldin.
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Après qu'une éruption soit survenue sur le lieu de tournage, l'équipe part vers une autre planète, laissant Mala derrière elle. Arrivant sur la planète des créatures aquatiques, John Baldin apprend qu'il y a des espions à bord.
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Arrivé sur Beton's, la dernière planète du tournage et celle recelant des mines d'or, Baldin met en marche son plan. Lui et ses hommes de mains, déguisés en Stasians, attaquent l'équipe du tournage.
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Les Stasians lancent leurs Cendres Sacrées sur Planète Cité, la ville des Terriens. Les cendres, une fois dispersées par le vent, provoquent une érosion instantanée des métaux. Toute construction, vaisseau, arme est alors réduit en poussière.
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L'équipe du Capitaine Flam est à la poursuite de Joan et du colonel, évanouis dans l'espace suite à leur enquête sur d'étranges disparitions de vaisseaux.
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Flam rencontre le roi Sorick, qui affirme avoir enlevé tous les vaisseaux sur ordre des Luxoïdes...
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La révolte envers le pouvoir tourne mal, tout le monde finit par être capturé, sauf Crag et Mala. Flam est alors emprisonné...
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Capturé par les Luxoïdes qui essaient de lui soutirer des informations, Flam résiste en tentant de les égarer sur de fausses pistes...
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De mystérieux vendeurs proposent de l'élixir de jouvence, élixir qui a hélas comme revers de tuer ses buveurs si ceux-ci n'en consomment pas périodiquement. Pour parer au fléau, Flam part enquêter...
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Crag, qui vient de s'échapper des mains de l'ennemi, rejoint le Capitaine Flam et lui apprend que la véritable source se trouve sur Los. Ils partent alors enquêter sur place...
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Mala et Joan sont capturés et envoyés chez l'Empereur de l'Immortalité. Celui-ci réside dans la vallée des champignons, un lieu inhabité en raison des spores mortelles qui s'en dégagent...
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Qui est l'Empereur de l'Immortalité ? Le capitaine Flam et son équipe sont réunis au quartier général de la police pour en débattre...
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Flam, escorté par Kyara et Guelvec, part sur Tarust afin d'aider les habitants à se défendre contre les Semeurs de Givre. Pour justifier son soutien, il se fait passer pour Kafoul, un héros légendaire...
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Alors que Flam apprend que les Semeurs de Givre sont en fait des mutants et qu'ils ont une faiblesse, il se fait démasquer...
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Condamnés, Flam et ses comparses subissent le châtiment de l'Âme Abjecte, et se retrouvent tels des fantômes. Flam a alors l'idée d'utiliser le multiplicateur télépathique, pour communiquer avec quelqu'un qui pourra les libérer.
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Flam part à la recherche du livre qui révèle le point faible des semeurs de givre. Ce dernier n'étant pas dans le laboratoire dans lequel il devrait se trouver, Flam part à sa recherche dans le palais du roi Moore.
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Le Capitaine Flam se rend sur Titania, une des anciennes colonies de la planète Aar. Accompagnés par un éminent professeur, nos amis viennent réaliser des fouilles sur une très ancienne civilisation, aujourd'hui disparue.
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Flam et ses amis décident de consolider leur vaisseau de l'extérieur, malgré les météorites qui volent autour d'eux.
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Grâce à son nouvel ami hybride, Sikin, un homme-condor, Flam apprend où Joan et Ken sont retenus prisonniers.
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Après avoir construit un radeau, Flam et ses compagnons parviennent à la Caverne de vie, tout en ignorant qu'ils étaient suivis par les bandits. Ceux-ci se découvrent et les menacent.
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